애니메이션

짧은 애니메이션을 만드는 샷 계획법

카메라를 움직이기 전에, 보여주고 싶은 순간부터 정리하는 간단한 제작 노트.

AZTechnology예시 콘텐츠2분 읽기
AZ / VISUAL STUDYORBIT — 001

짧은 영상에도 시작과 변화, 마무리가 있습니다. 카메라를 움직이기 전에 어떤 정보를 어떤 순서로 보여줄지 정해보세요. 이 글은 화면 검증을 위한 예시 가이드입니다.

보여주고 싶은 순간 고르기

제품의 전체 모습, 표면의 질감, 특정한 움직임 중 하나를 주인공으로 정합니다. 한 샷에서 전달할 내용을 줄이면 구도를 결정하기 쉽습니다.

세 장의 그림으로 구성하기

시작 화면, 중간 화면, 마지막 화면을 간단하게 그립니다. 정교한 그림이 아니어도 괜찮습니다. 대상의 크기와 위치만 표시해도 샷의 변화를 살펴볼 수 있습니다.

화면전달할 내용점검 질문
시작주인공 소개무엇을 보는지 알 수 있나요?
중간특징 보여주기시선이 중요한 곳으로 향하나요?
마지막장면 정리마무리 화면을 읽을 시간이 있나요?

한 번에 하나의 움직임 확인하기

물체와 카메라가 동시에 복잡하게 움직이면 의도한 특징이 잘 보이지 않을 수 있습니다. 물체를 고정한 상태에서 카메라 구도를 살펴본 뒤 필요한 움직임을 추가해보세요.

출력 전에 전체 흐름 보기

개별 프레임의 완성도와 영상 전체의 흐름은 다를 수 있습니다. 빠른 미리보기로 시작부터 끝까지 확인하고, 필요한 부분만 수정합니다.

완성 후에는 샷의 목표와 수정한 내용을 짧게 기록해 다음 영상에 활용하세요.

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