TOOLS I USE

내가 쓰는 Blender 애드온.

영상 작업에 실제로 쓰고 있는 애드온과 에셋 팩입니다. 하나씩 써 보면서 알게 된 점을 가이드로 정리합니다.

제휴 링크: 구매 시 수수료가 발생할 수 있습니다. 이 페이지의 구매 링크는 Superhive(구 Blender Market) 제휴 링크입니다. 링크로 구매해도 가격은 같고, 사이트 운영자에게 일부 수수료가 돌아갈 수 있습니다. 자세한 내용은 제휴·콘텐츠 안내를 봐 주세요.

애드온 · Artell

Auto-Rig Pro

캐릭터 리깅, 다른 뼈대의 동작 옮기기(Remap), 게임 엔진용 내보내기를 한 번에 다루는 애드온입니다.

  • 사람형 캐릭터의 뼈 위치를 자동으로 잡아 주는 Smart 도구
  • Remap: 뼈 이름이 다른 뼈대끼리 동작을 옮김(Mixamo FBX·BVH 동작 지원)
  • Unity·Unreal Engine·Godot용 FBX/glTF 내보내기

우리가 쓰는 곳: 캐릭터 스포츠 시리즈에서 Mixamo 동작을 우리 캐릭터에 옮기는 용도로 시험하고 있습니다.

지원 버전: 2.93 ~ 5.2 (판매 페이지 기준) · 링크 확인 2026-09-30

Superhive에서 보기 제휴 링크: 구매 시 수수료가 발생할 수 있습니다

에셋 팩 · Polyperfect & Pirogy Studios

Poly Nature Pack

나무·덤불·풀·바위 같은 로우폴리 자연 에셋 800여 개를 Asset Browser에서 끌어다 쓰는 팩입니다.

  • 자연 에셋 824개(판매 페이지 기준), 나무는 성장 단계별 모델
  • Asset Browser용 썸네일 포함, 끌어다 놓기로 배치
  • 바람에 흔들리는 식물 애니메이션(Blender 4.1 이상)

우리가 쓰는 곳: 로우폴리 영상 시리즈의 야외 배경(숲·들판)에 쓰려고 시험하고 있습니다.

지원 버전: 4.0 ~ 5.0 (판매 페이지 기준) · 링크 확인 2026-09-30

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